10GEOMETRÍA / SEÑAL 1:1

Test de Nitidez y Geometría

Usa rejillas finas, líneas rectas, círculos y estructuras de un píxel para revisar escalado, overscan, halos de nitidez y distorsión. Especialmente útil al conectar un PC a una televisión.

  • 3 patrones
  • Pantalla completa
  • Sin instalar nada

Patrón generado por el navegador · No es una medición de laboratorio

PATTERNS / 03

Patrones de esta prueba

Cada patrón apunta a un síntoma distinto. Empieza por el primero o salta directamente al que necesites.

  1. 01

    Cuadrícula

    Las líneas deben ser rectas y regulares, con celdas cuadradas. Líneas onduladas o irregulares apuntan a escalado o geometría.

  2. 02

    Geometría y overscan

    Las cuatro marcas rojas de esquina y el marco exterior deben verse. Si no, la pantalla recorta la imagen (overscan).

  3. 03

    Damero de un píxel

    Con resolución nativa y zoom al 100 % parece un gris plano y uniforme. Moiré, parpadeo o rayas indican que la imagen se escala.

PROTOCOL / 01—04

Cómo usar esta prueba

Teclado y pantalla táctil

→ · Espacio · Intro · clic
Siguiente patrón
←
Patrón anterior
I
Mantener visible el panel de pistas
Esc
Salir de la pantalla completa
Tocar o mover
Mostrar los controles con ratón o pantalla táctil
  1. 01

    Limpia la pantalla con cuidado y deja que alcance su temperatura normal.

  2. 02

    Pon el zoom al 100 % y usa el brillo y modo de imagen habituales.

  3. 03

    Inicia la pantalla completa. Cada patrón muestra una pista breve de qué mirar.

  4. 04

    Observa primero desde tu posición normal y acércate solo para revisar un detalle.

OBSERVE

Qué debes observar

  • Todos los marcadores exteriores visibles
  • Líneas con ancho constante y pocos halos
  • Círculos redondos y cuadrículas realmente cuadradas

INTERPRET

Cómo interpretar el resultado

El detalle suave o inestable suele indicar escalado. Los contornos brillantes revelan nitidez excesiva. Los bordes cortados indican overscan: busca “Just Scan”, “Ajuste a pantalla” u “Original” en el formato de imagen del televisor.

LIMITS

Límites de una prueba web

El zoom del navegador debe estar al 100 %. El escalado del sistema puede impedir una relación exacta entre píxel CSS y píxel físico.

FAQ

Preguntas frecuentes

01¿Por qué el patrón de un píxel no es nítido?

El escalado, zoom, densidad de píxeles y submuestreo de croma pueden alterar los patrones finos.

02¿Cómo compruebo el overscan?

Usa el patrón de geometría. Debes ver a la vez todos los bordes y marcadores de esquina.

FEEDBACK / 01

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