10GEOMETRÍA / SEÑAL 1:1

Test de Nitidez y Geometría

Usa rejillas finas, líneas rectas, círculos y estructuras de un píxel para revisar escalado, overscan, halos de nitidez y distorsión.

Patrón generado por el navegador · No es una medición de laboratorio

PROTOCOL / 01—04

Cómo usar esta prueba

  1. 01

    Limpia la pantalla con cuidado y deja que alcance su temperatura normal.

  2. 02

    Pon el zoom al 100 % y usa el brillo y modo de imagen habituales.

  3. 03

    Inicia la pantalla completa. Usa flechas, Espacio, clic o toque para cambiar.

  4. 04

    Observa primero desde tu posición normal y acércate solo para revisar un detalle.

OBSERVE

Qué debes observar

  • Todos los marcadores exteriores visibles
  • Líneas con ancho constante y pocos halos
  • Círculos redondos y cuadrículas realmente cuadradas

INTERPRET

Cómo interpretar el resultado

El detalle suave o inestable suele indicar escalado. Los contornos brillantes pueden revelar nitidez excesiva. Los bordes cortados sugieren overscan.

LIMITS

Límites de una prueba web

El zoom del navegador debe estar al 100 %. El escalado del sistema puede impedir una relación exacta entre píxel CSS y píxel físico.

FAQ

Preguntas frecuentes

01¿Por qué la rejilla de un píxel no es nítida?

El escalado, zoom, densidad de píxeles y submuestreo de croma pueden alterar los patrones finos.

02¿Cómo compruebo el overscan?

Usa el patrón de geometría. Debes ver a la vez todos los bordes y marcadores de esquina.

FEEDBACK / 01

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